Archive for 三月, 2007

猫日记——之三

星期日, 三月 25th, 2007

一周了

今天第一次带猫出门,要办两件事情…第一个是小黑的鼻子旁边有一块好像是烂掉的地方…擦了几下毛掉了…而且还有扩大的趋势…这下子非要去带他看看医生了…虽然…听说给猫看病比给我看病还贵…

塞进以前我游泳装东西用的包,然后用毛巾(想当年按斤买的…当时只是觉得够大…够厚,后来人家告诉我这是宾馆放在卫生间地上用的地巾…高级阿…)出门放到自行车筐里,回头锁门的功夫…人家已经跳下来在楼道晃荡了…

再捡起来,出门…

风不大,阳光不错,猫暂时也算乖。

到了宠物医院…医生打击我…这猫怎么这么脏啊…我无辜的把猫身子露出来…让他看白色的地方:我觉得…还好阿…

哎…谁让我也是平时干的都是猫盖屎的事情…沙发后面只是偶尔擦一下,外面光就好了…这回…都让他给蹭出来了…

医生说鼻子上是真菌,要擦药,开~

耳朵里有耳螨,要清洗,还要打针…还要涂药…开~

打针…没问价…还是算了吧…请大夫清洗一下,药~交钱…105…哎,只是洗耳朵而已哉~

耳朵阿…好脏的耳朵,第一次看见这猫发威…真的吼起来了…招来了外面的狗吠…

往耳朵里面喷了药,小家伙一个劲的抖…我还是对医生和护士没什么好印象…并不仅仅因为他们说我的猫脏…

带着他,第二站,去买猫厕所和猫粮。

老板和医生商量好了…这猫好脏啊…

nd,晚上给你洗澡,小黑。

厕所nnd也不便宜…竟然有100多的…我自己买个尿桶估计3块钱就搞定了…

另外…再搞定一带猫粮…现在看这猫的食量估计,一周2袋猫粮…要16元,还算便宜…

小黑啊…你现在有自己的厕所了…不许再把猫砂弄得满地都是…而且…盖屎要盖的完整…不能再弄得一屋子味道…

回家,委屈的样子…晚上还要给你洗澡呢。等着吧。

晚…

打球回家,一身的汗,腰又开始不舒服…

不过…还有一场艰苦的战役要打。小黑阿…洗澡咯~

放了一桶热水,把千不情百不愿的猫放进去,握住两只前爪,后爪虚浮在水里…说不定能教会他游泳…

越洗越不情愿…开始凄惨的叫起来…不过每次我把他头转过来,看着他眼睛对他说…快完了…乖一点的时候,他竟然能冷静下来…

算了…打定主意把自己的T恤也洗了,把这湿淋淋的家伙抱在怀里搓…nnd,我给只给我老爸和爷爷搓过澡…

终于…30分钟后,搓完了,把他放到他的毛巾(我的地巾啊…)里抹干水,然后用干身器给他吹风…这忪蛋包竟然尿了…

那就不给他吹干了…把他放到窝里,一会儿自己跑了出来,跳到沙发上…这小子竟然在冷得发抖…

抱在怀里…握住不停发抖的脚掌…

哎~尿就尿了吧

用吹风机吹干…最后想到个办法,把吹风机对着他的窝吹。这样他不冷了…也能把他弄干了。

当这一切结束…看着舔顺了毛的小黑,晃晃悠悠的走过来…在我腿弯里卧下…恍然竟有一丝丝感动…

当我洗完了自己之后…这一夜…终于过去了…

文森说(1)——关于我们的耐心和决心

星期日, 三月 25th, 2007

即使每天都见到的人,也难免有一天,会突然觉得有不认识的感觉。
只因我们彼此都在变化。
而往往最后的结果。
就决定于这个人对你有多重要,你有多大的耐心去接受他的变化,以及多大的决心去改变自己。
试问一下,你的耐心有多大,你的决心有多强。
我爱你们!

CCTV都晃荡了,中国移动还远吗?

星期三, 三月 21st, 2007

郭德纲被曝光了,在3.15成了个受难品,如果你在北京还不知道这个消息,那你真是个火星人。要是你还不知道郭德纲是谁,那你可以作为非著名火星人接受次采访了。
之后郭德纲的反击,可能知道的人就少了些。哥们说的也挺有道理,刨除一些无法证实的猜测,例如在灯火阑珊的东窗下,几个拟定毁谁的名单的黑手是谁外。的确药品的疗效,应该由质量监督部门负责。名人能帮着吃一口证明不会拉肚而死就已经仁至义尽了,难道还要名人们具有如小白鼠般的革命英雄主义精神,为人类奉献生命?
可这种公案,一贯是公说公有理、婆说婆有理。尽管德纲兄能言善辩,也很难让媒体记者们都一边倒的往CCTV头上扣屎盆子。不过这次从网络媒体的表现来看,虽然没有直接的倾向郭同学,替其击鼓鸣冤,至少都一口同声了:“呵!这谁敲鼓敲得这么响阿?”
之前类似的事件,还有我们伟大的赵本山同学。虽然其本人只有数年前忍不住东北人的暴脾气和CCTV唱了场二人转,近些年来一直都还是团结在光荣的CCTV旗下的。可一是树大招风,二来人民比较不容易忘记敢于蚍蜉撼大树的壮烈,所以近些年一直被媒体描绘成一个不同CCTV者。
再有,湖南卫视声泪俱下的的“超女”,北京台有声有色的“红楼选秀”,隐然也有和CCTV分庭抗礼之势。
而如果把中国传媒业比作大海,CCTV就可以说是这大海上唯一的一块大陆。虽经千万次风吹浪打,其我自岿然不动。甚至之前,所谓风吹浪打,也只当作闲庭信步。而现在这郭、赵二人,湖、北二台,隐约似乎从大陆地下和着浪涛声传来的几声震动,我们伟大而正确的CCTV,也在酝酿着一场早晚要来得变革。
毕竟还是搞无线的,我们回头来看看同样光荣而正确的中国移动,2006年被中国移动搞得鸡飞狗跳的中国无线增值市场。如今也开始隐约传来春雷响动了。单向收费、联通分拆、3G牌照、EDGE启用、飞信出关,这些似乎都不能撼动移动分毫,而且仿佛有为其增势之作用。我们是不是要眼看着移动日益作大,瞧着人家一个个的踩死蚂蚁、踩死老虎再踩死大象,把世界铺满水泥,然后立起来塑料大象、纸板老虎、机器蚂蚁呢?
看看过去的人家CCTV吧,我们等着中国移动山崩海啸的一天。

关于hero,兼论手机电视

星期日, 三月 18th, 2007

今天看到有人说hero越来越肥皂了,本来就想写个关于hero的东西的,正好借这个机会聊两句。
hero是现在很流行的一部美国电视连续剧,基本的故事就是人类因为进化而产生了一些超人,他们拥有各自不同的能力,比如意念移物,或者听到其它人在想什么,又或者让时间短暂停止。他们生活在人类社会当中,有很多的组织和个人在关注他们,试图影响和控制他们,而他们在命运的引导下又慢慢的汇聚在一起,发生合作和争执。

hero到了18集,好像开始渐露端倪,所有的非超人(不想说他们是正常人,因为他们挺不正常的)的组织,开始慢慢显露出来。

日本人以及其下属,是一个组织,从一开始我一直认为他们是代表政府的,现在看来貌似并非如此。可以说从整部片子的一开始,他们就在节节败退,一直发生各种各样的他们没有预期的事情,从salyer的逃跑,到拉拉队姑娘的被隐藏,还有海地人的内奸,不过既然日本人是他们身后的大头领,而且他们经营了这么多年,而且一直擅长以超人对付超人,又新添了爆炸人和读心者的力量,那么可以说他们的实力潜力是最大的。

之后,Lindeman是另外一个组织,这个组织是比较神秘的,到现在为止,不知道他们内部有谁是超人,从他过往的表现分析,他是一个超人情报的收集者,他在不断的收集关于超人的东西,而当他面对飞人的时候,也显示了对超人情报的了解,能够产生多大的力量。而且,他似乎也一直隐藏的很好,否则,不应该一直没有被发现。

再者,飞人和复制者(就叫他复制者吧)的母亲,在18集终于出现,她应该是美剧中传统的代表正义的一方。现在还不清楚她的力量有多大,但是应该绝不差于其它的两个组织。

所以,说hero越来越肥皂了,我是同意的,这种把不同的人归类是美剧常用的做法。而且,我们也能看到美剧经常的角色设计。日本人就是传统的坏政府,代表正义的一方就是传统的民间英雄(从第一滴血到爆走潜龙直到国家的敌人),而Lindeman就是传统的恐怖分子的角色。然后未来就会发生因为价值观的不同,是要维持表面的稳定,还是要抵抗恐怖分子的袭击,再加上蠢蠢欲动的恐怖分子。三股势力纠缠起来,往往再调剂一些国仇家恨、爱恨情仇之类的。最后当然是民间英雄获得最后的胜利,至于最后付出多大代价,就看编剧有多狠了。

我们且可以猜测一下,这片子将来会向什么方向发展,可以说,这片子现在有一场明争,同时还有一场暗斗。还有一个最大的变数。lindeman和民间英雄之间,可以说在发生一场明争,lindeman正在引诱民间英雄的顶梁柱石(是的事实上jason一直都是默默地在做着英雄的事情,而相对来说,复制人就有些太不稳定了),而且时间人也已经进入了lindeman的领地,开始发生了直接冲突。而暗斗,发生在民间英雄和日本后台老板之间,因为显然日本后台老板还不知道这群民间英雄的存在,即使知道,也只限于高层人士。而其中最大的变数,应该就是Niki一家的走向了,现在来说,只有lindeman和他们有接触,但是,这三个人的能力之强,团结之紧密,应用自己能力的熟练程度,以及他们对自己命运的抗争的激烈程度,综合起来是整部片子中最强的。所以,他们将向何处走,是片子中最大的变数。

另外,有一个超能力者一定会死掉,sayler是一定的了。而且正象前面说的,现在已经转变到了三个集团之间的斗争,那么这个一直的纯破坏者,未来的命运就是一定的了,当然不排除他投靠到那个利益集团下面去。但是我说的是另外一个人,就是那个海地人,首先这个人不死掉,其它的集团的劣势太明显了。另外,相信海地人将是啦啦队长的成长中一个重要的变数,他是啦啦队长和过去最后的连接,他死掉了,啦啦队长才能够完全的成为一个以英雄为角色的超人。

说了这么多,其实只是想证明一件事情,这种片子,关注的人会有各自的看法和对未来的期待。而我最近也了解到一个事情,hero会暂停播放一段时间,这段时间,就是拍摄者在调查美国电视观众们对这部片子的走向的期待程度,不同的发展,会引起什么样的反响。说是关注片子的剧情走向能不能让大众接受,事实上这也是一个选秀节目的变种。本质上还是在做宣传。否则,过去的片子都是怎么拍出来的呢?再者,众口难调,任何的剧情,都会有一堆的人不满意。所以,大众参与讨论的结果并不重要,重要的是大众参与的过程。

说回到题目,我认为这个概念,大可以应用到未来的手机电视、电影上。我们可以制作一款电视剧,开个精彩的头之后,就留下个扣,然后大家来参与投票选剧情,可以每个参与的人都需要缴付一定的费用,高级一些的办法就是卖视频后面的附加广告,还有大家的投票的时候反馈给大家一些广告。相信如果片子的费用很低、甚至免费的话,这个市场会是非常大的,而且,如果有个高手来运作的话,相信可以非常长久的运作下去,而且周边的产品价值也是非常大的,比如直接卖给电视台就是个很好的手段。

另外,这个办法作为电视台对于一部电视剧的受欢迎程度,也是一个非常好的作调查的办法。电视台完全可以做个剪辑版,放到手机平台上提供下载,看看是否受大众的欢迎,或者仅仅作为一个宣传方式,也是一个绝好的推广平台。比在平面广告或者站牌广告上大广告的效果好多了。

要不,我们现在就来试试看?

题目——幸福女高

在一个月黑风高的夜里,如花园一般的“幸福女高”的校园里,一声凄厉的惨叫把大家从天堂般的美梦中惊醒。
幸福女高,是全国排名前列的初、高中一体校。而且女子高中在全国也只剩下三家了,幸福女高是其中历史最悠久的学校。能够进入幸福女高的学生,不仅仅需要身家殷实,而且必须是书香门第,暴发户曾经有拍下1亿元而被学校保安扔出去的例子,因此当然全国对于幸福女高出来的学生,都有一种莫名的敬仰之情。而女高的学生们,也总是有着一种高人一等的自恃。
但是最近由于幸福女高前校长林先生对于女高的学生隐然有了一种脱离社会的自视甚高的忧虑,因此在临退任的时候,宣布用学校给校长的退休年金设立一项奖学金,奖学金将资助家里不宽裕但是具有特点的女性学生进入学校就读,而有特点的评判标准,就是林先生设立的一个评选小组来进行评选的,这个评选小组的成员严格保密,据林先生说,评选小组由包括校长在内的12个成员组成,小组的运作方式严格保密。而小组所选择的第一个奖学金获得者,就在全国引起了超大规模的讨论,竟然是刚刚抓捕归案的近30年来全国最大的连环杀人案的杀人凶手的女儿。
而就在该女生进入学校的当天,校园里就发生了…

有兴趣的同学可以接着写下去,目标吗…随意,不过最好不要太早结束就好了。哈哈。

07年3月18日——远离颠倒梦想

星期六, 三月 17th, 2007

远离颠倒梦想

昨日回津,今日返京。火车来,火车去。笨总很开心,问题不严重。

笨总感谢田总、空总给笨总提供了车(火车)接车(火车)送的良好条件,可以让笨总以自己愉快的旅行方式来度过这两日一夜的天津春天之行。因为笨总喜欢火车,可最长也只坐过北京到广州的一段旅途,原来一个这么喜欢火车的人也只是和我一样最远坐到过哪里。呵呵。也许真的很多人都没有离开过家里多远,漂泊的人毕竟还是少数。

天津百万庄园的吃食还是不错的,n久没吃过四喜丸子了…或者说…更n久的时间,没吃过肉这么多,淀粉这么少的四喜丸子了…

看见了李卓然,这个还没有满月的小家伙,睡着,睡着,猛然间四肢乱晃下,嘴里嘟嘟囔囔,当然我确定他没有要表达任何意思,因为他醒着时候也还不会说话呢。不过看起来,让我想起了,某些人睡觉不老实,好像也是这样翻来滚去的,难道也是大脑神经没发育完全吗?哈哈,那么这些人也真是够有趣的。
小小的,粉嫩粉嫩的肉肉的,脸上有一点点地小脂肪颗粒冒出来,据说是婴儿溢脂,不过看上去像是青春痘痘,可是…这粉嫩的家伙,那里来的青春痘痘啊。
还有惊讶于他黑黑长长的头发。据说现在的小家伙们都营养很好的。看着真想用来做一支笔啊。
鼻子很像李冰,就冲着鼻子,也可以确定这小家伙的出身来历。绝对绝对的李冰鼻子。

看着这样的嫩嫩的小东西,想想二十几年前我也是这个样子,二十几年后,他又会是什么样子,而,我呢?又会是什么样子。

妈妈,您辛苦啦。希望这二十多年,您过得不是很辛苦。呵呵。

然后呢,今日返京,火车上,遇到了三个来北京参加同学会的中…老年人。肯定算是老年了,比我爸妈大了很多。其中一个很让人无法忍受,长得还很像城市里的人,可是,痰往地下吐,还是那种遮遮掩掩的吐。而且,想得事情,说得话,都是那种很无趣的无趣的无趣的事情。让人不仅去想,是不是几十年之后,我也会这么无聊呢?只和别人说着我身边5米范围内的事情。这真是一件很恐怖很恐怖的事情。

正觉得无可排遣中,猛想起《般若波罗蜜多心经》,无有恐怖,远离颠倒梦想。这些无用的都是颠倒梦想,颠倒梦想,颠倒梦想…

回家,赚了二号套餐的说,不亦乐乎哉…

不错的天津之行。呵呵。

数落一下最近据说要出手机的厂商们

星期五, 三月 16th, 2007

据说任天堂要出手机了;

据说GUCCI要出手机了;

据说GOOGLE也要出手机了…

真是,做游戏的、做衣服的、甚至做搜索引擎的,都在想着做个手机来玩玩。当然我们知道他们自己都有自己的独特优势。

任天堂的东西一贯有创意,如果他们在wii的手柄上面加上了个无线耳机话筒的模块,然后把他们的主机做成一个能够连接GSM网络的电话主机设备,那么wii就不仅仅是游戏机,而且还是部手机了,让我们再深入的想一下,加上个电池,这不就是一台可以随时随地进行网络游戏的主机了吗?那么如果建立一个任天堂世界或者任天堂生活的话,那么这不就可以直接的用wii的遥控器搬起砖头来盖房子,拿起喷壶浇水,升起火来取暖了吗?那个世界,想来更真实有趣吧?这可是NDS和wii一直走得路线,相信任天堂的手机将会是一个非常重要的辅助。

GUCCI要出手机,当然这消息未经证实。不过GUCCI的资源是什么呢?不用问啦,就是无论这手机花了多少的成本,他都能收回来,而且大大的赚上一笔。想象一下当GUCCI的手机摆上各个GUCCI的专卖店的架子,有多少的小资mm们会对他留恋忘返,无论他价格定得多少,相信也会有趋之若鹜的白领去省下多少顿饭钱买上一个整天举在手里照耀过市,只是怕招来广州砍手党的再度风行,劝告大家千万小心。另外,当然还有日本以及东南亚各地以各种赚钱方式来满足购买名牌欲望的小女生们的大力追捧。那时候,GUCCI的手机,就不仅仅是一个通话的工具,他简直就是一个时尚的领导者,GUCCI本身不就是时尚吗?当然,如果真的成为现实,他后面将如何发展,会不会只是昙花一现,是我们值得关注的问题。

最后,Google也要出手机,而且消息已经得到确实,其实可以说,这三者,Google是唯一没有物质商品产出的公司。但是同时也是最有可能生产手机的厂家。既然Google的使命是整合全球信息,那么怎么能放过未来决定性的信息载体——手机呢?

Google的优势,首先就是他的大量的软件积累,只要他自己开发一个手机平台,那么他可以迅速的把他的互联网软件放到手机平台上,想象一下,我们到了办公室,把我们的手机接上显示器和键盘,就可以继续我们刚才在交通工具上浏览的网页或正在制作的ppt文档,那将是一个多么无缝化的世界?

第二个优势就是他积累的大量广告客户,这些客户可以迅速的转化为手机平台的客户,这个世界从来都是如此,你需要和别人去分享。不仅仅是你的信息,而且是你的收益。Google说他的手机会完全免费,我绝对相信会出现这种情况,因为你拿到的不是一款你能够用来和别人通话的设备。而是无数的广告商在你身边安插的一个随时通报你情况的贴身女佣。你渴了吗?今天你在地表温度28度的户外已经工作了5个小时,你的身体消耗的水已经达到了1.15升,你需要饮用1瓶农夫山泉矿泉水来弥补你失去的水分,向前走100米左传20米,就有一个经营农夫山泉矿泉水的商店,你可以去里面花费1.50元购买,如过你使用手机付费,你可以获得9折的折扣,支付1.35元就可以了。

这将是什么样的服务阿…

期待并恐惧着…

手机游戏推荐时间

星期五, 三月 16th, 2007

PC原人(Bonk’s Return)曾获得06年IGN最佳游戏提名,冒险过关类游戏,且为同类游戏中的佼佼者!画面精美,人物造型可爱!在此推荐!

DEscriptION:


BONK IS BACK and BIGGER HEADED THAN EVER! For the first time ever, the best selling and award winning game heads to mobile in an all new adventure! King Drool is up to no good again, and the Caveman with the massive cranium is ready to rage and face off against his old foe! All new moves, beautiful new levels, and crazy new enemies await! By Hudson.

INSTRUCTIONS:


Objective: Bonk the Caveman must head-butt his way through a primitive yet exotic world to save Princess Za from the evil King Drool. Rules: Use Bonk’s abilities to navigate through the pre-historic levels in search of Dragon Princess Za. Keep Bonk healthy by collecting fruits, veggies and meat. Attack all opposing enemies and Bosses using Bonk’s various Head Attacks. Controls Up/2 Jump, Enter open doors, Menu cursor up 3 Jump Up/right diagonal 1 Jump Up/left diagonal 5 Head Butt Down/8 Move Bonk down, Menu cursor down Left/4 Move Bonk left Right/6 Move Bonk right Select/OK Head-Butt, Menu selection Back/CLR Enter & Exit Pause Menu, Previous Menu Up + Select/OK Spin Attack (press Attack repeatedly) / Diving Head Attack (Attack once).

适配机型——[MOTO E/V550/SE K7]

将来有个这样的家又如何?

星期二, 三月 13th, 2007

nasa houst

这屋子很可爱吧?据说是NASA最新发布的将建造在月球上的太空基地,这个月球小屋是在Langley研究中心测试的,其直径 大约有12英尺,采用的材料都是令人惊叹的:可以自己修复破损的智能材料,可以抵挡许多复杂宇宙放射性物质的安全材料,可任意卷曲的复合材料,同时里面配 置了健康实时检测系统;你可以看到左边小的圆柱体,那是做为气压过渡舱使用的。

想象一下阿,如果是能够自己修复的智能材料,那么理论上就可以随意的变成方形或者正圆形,而且能够抵抗复杂宇宙放射性物质,那么能够自清洁bt的小狗的痕迹也是很正常的事情吗。还能够任意卷曲,说不定能够带在衣兜里带走。健康实时监测(觉得他的字用错了)耶!那么还能量血压了!

哈哈,揣这么一个东东在兜里,就可以四处乱晃了!怎么有些想起七龙珠?

新闻来源:http://www.engadget.com/2007/03/02/nasa-develops-inflatable-lunar-habitat/

从QQ到未来的互联网模式

星期一, 三月 12th, 2007

今天突然看到了腾讯的弹出式新闻也带上了广告。不知道做这个广告要花多少钱。其实我对腾讯的这个功能到是并不反感。因为基本上他弹出的都是能让人值得看一眼的新闻,比如好像印度洋海啸我就是看这个知道的。这个可以说是我现在唯一可以接受的推入式广告模式,其他的如果msn的那个弹出式能够屏蔽掉的话,我想我也会把他屏蔽了。弹出来的完全是无用的八卦消息。

分析一下这两者的不同,msn的是每天都会弹出至少一次,弹出的时机是在你登录msn的时候。事实上这和那些IE的弹出式网页没什么本质区别,只不过他多做了一步,把页面缩小,信息更集中。但是说到底,还是弹出一些和你完全无关的东西让你去看。所以我对这个东西颇为反感。

而当年QQ也作了一个类似的每次登录都弹出页面的东西,不过我不知道是我后来用的版本把这个屏蔽了还是QQ自己不搞了。总之是没再看见过。而这个弹出式的新闻,倒是一直都有。

可是刚才又弹出一次消息,却又没有广告了。不知道前面的那个是不是QQ做的实验,看看效果。我的确是注意到了上一次弹出消息带的是一个房地产的广告。不过并不关注,也没就在意是不是能够点开。

不禁想,如果做一个rss的工具,可以把自己订制的rss的更新用QQ的弹出式新闻的方式显示出来,那么在这个上面作广告的宣传效果,显然要大大优于这样单纯的推出式的广告效果。又或者,如果能够用msn的弹出式窗口的模式,但是整合的是我订制的rss的内容,通过打标签的模式,把不同类型的rss内容整合起来,并且根据浏览和推荐量的多少,来进行排序。那么这样的工具就更加有用了。

再深入,如果能够解决隐私的问题,在我和别人聊天的时候,就把我们聊天的内容通过AD word分析,然后再旁边给我做出广告来,作广告的最好是经过筛选的一些个人和娱乐信息。比如我们聊到晚上干什么去,对方提议看电影,旁边就给出华星今晚的放映安排。然后我们说吃饭,这时候就给出华星旁边的饭馆的打折消息,我们要回家,这时候旁边给出驾校的联系电话。

这…多烦啊!

呵呵,不过相信从长尾的角度来看,这种模式的东西,必定会有大量的用户集中上来的。也说不定,这就是未来互联网的模式。

多说两句我认为未来互联网的模式。昨天偶尔聊到这个话题…
我想会有一种芯片植入人脑,然后以生物电的方式和人脑作沟通,然后如果你需要查询什么东西的时候,你知道,他就会在那里了。就像Matrix中的信号植入一样,如此简单,如此复杂。其时不需要什么什么网站,互连网,或者Blog之类的东西,你的大脑就是一个网站,而和你沟通的,就是其他人的大脑。
达到这样的效果,我们还需要这样的一些东西。
首先,是把人类的思想和生物电传导结合在一起,我们需要理解当你想一件事情的时候,你大脑中的生物电代表的是什么意义。继而才能根据你的需求进行查询。
其次,我们需要可以处理这条生物电的信息,并将他转化为机器语言。当然,这机器要小到可以植入到人脑中。外设…太危险了…
再次,我们需要无线设备可以把这条信号传送到服务器,当然我们需要足够的带宽,否则我们就会看到每个人都在那里等tnnd服务器传送回关于鸡蛋的解释信息,那可真是太蠢了…
然后,我们需要服务器能够把我们要的信息进行处理,如果说google现在做的是海量搜索的话,那么我们那时候要做的,就是要进行银河系搜索了。
再后来我们当然要再把刚才的程序重新进行一次。最后我们就能够获得有关一道菜的菜谱(为什么我总是举菜谱的例子…),一道数学题,一种植物的名称,晚上电视的节目表(哦,应该没有电视了,每个人只是晚上睡觉的时候会梦到订制的梦)。
想来,这就是互联网的终极模式了。

那么是不是会都储存在大脑中呢?既然本身大脑就是一个那样的存储设备。也许就真的都灌输进去了。可是…我们仍然还是需要这样的一个互联网,来不断更新这个设备的内容。知识是永无止境的。

不过,其实想想很恐怖,如果这样,那么人们就不用学习了。那么如果再发生海缆断裂之类的事情,那么就是一群在街上晃来晃去的行尸走肉了…想来当然人们还需要对事物进行理解整理,融会贯通。但是人们是这么的懒…如果想一想就知道的话,还有什么必要去学习知识呢?这就像如果允许人们在奥运会里开着喷气机比赛的话。那么谁都不会每天去练跑步去了…

怎么扯到这里了,呵呵,回到最早的问题,谁知道腾讯的弹出式广告多少钱,告诉我一下。哈哈。

手机休闲小游戏市场被低估,未来将会有更多优秀休闲小游戏出现。

星期五, 三月 9th, 2007

 手机休闲小游戏市场被低估,未来将会有更多优秀休闲小游戏出现。

       虽然是做游戏策划的,但是好像对于游戏的大作,我都不是很感冒了。玩过一阵魔兽世界,经常在玩的过程中,觉得这种怨怨相报真是没什么意思,我宁可把他当作个单机游戏,自己打打怪,练练级,或者和朋友一起下下副本什么的,虽然对于wow来说这也是一种很正常的玩法。但是由于他需要玩家对于游戏的更多的了解,从而避免网络游戏玩家在游戏后期失去挑战意味的情况,因此wow的设定中,玩家必须要下副本才能拿到好装备,必须要和其他玩家一起协作,才能有机会完成副本的挑战以及精英任务的挑战。这一点很成功,可以说wow成功的把中国的网络游戏玩家从日韩的泡菜游戏教化成为了同样喜爱讲究配合、协作的欧美游戏的副本玩家。但是我就是不喜欢这样重复的打怪练级。而且我现实中就有很多朋友,对于在游戏中寻找没有利害冲突的协作朋友,没有强烈的需求。总之,wow下过几次副本,惊讶于游戏平衡性设计的巧妙和烹饪、工程学设计的有趣之后,我最终没有在wow上投入太多的时间。

       现在我基本上有一些想休息的时间,会玩一些小型的休闲游戏。虽然这些小游戏并不复杂,基本上都不需要看什么教程和介绍,这么多年的游戏玩过来,摸两下就知道怎么玩了。可是小游戏却总有一些精巧的地方。虽然还只是俄罗斯方块加上一些变化,但是优秀的小游戏,在考验人的反应能力、分析能力的基础上,还能精巧的让人觉得很紧张,玩起来同样可以获得爽快感。

       虽然市面上已经有很多的休闲类型的手机游戏。连连看模式的、俄罗斯方块模式的、贪食蛇模式的,以及一些考验记忆力等的游戏。但是至今我也还没看到一款真正的精彩的手机休闲游戏。

       所谓精彩,有这样几个条件。

1、  上手容易,形式简单,能够让玩家一看就认为我会玩这个游戏。

2、  图画简洁漂亮、充满时尚感。

3、  难度适中,能够逐步提供足够产生挑战性的难度。

4、  在简单的游戏模式下,有创新,并且是能够极大改变游戏体验的创新。

5、  可以迅速的产生刺激,在7次按键之内,就需要给玩家一定的奖励性体验。

6、  提供完善的后台服务,方便接听电话,并且可以保存游戏进程并退出。

 

而充斥市场的,就是一些换汤不换药的老狗皮膏药。这些游戏由于形成成品相对成本较低,算法、AIUI设计等相对简单,在一定时期内大量被制造出来,但是由于缺少对于职业的敬业精神,这些游戏都获多或少的存在着问题。其中最常见的问题,就是缺少创新,游戏虽然让玩家一眼看上去觉得我会玩这个游戏,但是同时也觉得——我玩过这类游戏,再加上休闲类游戏不容易编出什么床戏来凑份子,所以导致这一类游戏始终没有被各大厂商看好。并且经常被包装上无聊的情色外衣。更加让人对其失去信心。

所以说,不是休闲类游戏的形式低迷,事实上是由于SP缺乏产品意识以及SP轻视了手机休闲游戏市场。

而大多数从网络游戏转行过来的策划,自然对于手机游戏的定位,依然定位于传统游戏。认为休闲游戏都是小道。真正的代表手机游戏行业的。应该是大型的RPG游戏、冒险游戏、动作类游戏等等。认为这些才能体现策划的能力和知识广度。殊不知,手机游戏玩家对于所谓RPG、冒险游戏、动作类型,有多感兴趣呢?

在此,我有几点假设:

一、手机游戏玩家和电脑游戏玩家,并不普遍性重叠。

二、手机游戏玩家的覆盖年龄、教育阶层要比电脑玩家大很多。

三、手机游戏玩家很大程度上玩得第一款手机游戏(或游戏),是手机内置的游戏。

四、手机内置游戏大部分是休闲小游戏。

五、大部分手机游戏玩家(潜在),并不清楚如何从其它渠道获得游戏。

六、部分手机游戏玩家(潜在),知道可以下载获取新游戏(移动百宝箱、联通神奇宝典),但是并知道怎么安装游戏。

 

基于以上的假设。大量对手机休闲小游戏感兴趣的玩家,并不能渠道进一步的找到新的手机游戏来玩。现在的手机游戏玩家,一般来说只有已经是PC游戏或TV游戏玩家的用户,才会主动的去寻找手机游戏的下载方式(这一点可以从现在有1.2亿手机上网用户来进行推断),由开始寻找到找到下载方式,而且能够被第一款游戏吸引,这期间又需要跨过几道门槛,到最后还往往被无良SP恶心了

综述一下,首先,手机游戏市场的发展,短期内还有很大阻力,尤其是在现在的百宝箱模式下,让用户免费试玩1个月已经是移动能做的最猛的事了,可是你拿那些想玩游戏不知道往哪里下的用户怎么办呢?

其次,手机休闲小游戏市场被低估,并且未来将是一个手机游戏发展的引爆点。

再次,单单凭借一两款手机休闲小游戏不能承载起引爆点的责任,需要一个系列或者一个平台的各类型休闲小游戏来适应不用喜好用户的需求。

最后,谁能找到新的休闲小游戏营销的渠道和方法,将会在这个将爆发的市场获得极大的优势。